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《忍者蛙》回顾

作者: 龙猫 发布时间: 2021年07月11日 16:01:33

Rare公司于1991年在FC的平台上制作了第一款《忍者蛙》游戏,如同忍者龟有四位主角一样,它同样拥有三位外观迥异的角色——Rash(皮疹)、Zitz(痘子)、和Pimple(疙瘩)…… 不得不说这名字起得相当难听,还不如直接学底俗影视那样玩“屎尿屁”,跟与意大利著名艺术家同名的忍者龟相比简直是“完败”。

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另一点“完败”给忍者龟的是游戏中的角色。《忍者蛙》三位主角中的Pimple一开场就和某某公主一起被黑暗女王抓走,也就是说玩家只能选Rash和Zitz(实际上就是1P和2P)。他们外观和能力完全相同,仅以皮肤的颜色来进行区分,Rash在标题画面上那副酷酷的墨镜在游戏中也是不存在的。虽说这种设定在八位机时代很普遍,但反观在忍者龟系列游戏里,四个外观相同的小龟武器和绝招各有千秋,并非单纯以眼罩的颜色来区分。

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《忍者蛙》唯一赛过忍者龟的地方就是它的难度,也许你觉得《激龟忍者传》够变态了,可和《忍者蛙》一比简直是小儿科。游戏的第一关比较简单,是给玩家用来熟悉操作和热身的,之后的关卡则迅速转换成“生存模式”——赛车、快艇、独轮车、游泳、拆弹等,在这些关卡里血格根本就是摆设,因为“手颤”的下场就是直接丧命。最让人抓狂的是丧命后你还得从头开始,并非原地满血复活,即使在双打的情况下,只要其中一个玩家死亡,另一位玩家也要跟着“陪葬”,通关的条件十分苛刻。

《忍者蛙》回顾

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在这种卷轴快速强制前进的游戏里,玩家只能用超人的反应和熟练的操作来通关,所有作弊手段如隐身、无限命、无敌等通通失效,各种严苛的设定让人气得有摔手柄的冲动。连模拟器里常用的“SL大法”,其效果也大打折扣,无怪乎《忍者蛙》多次被游戏杂志评为“史上最难的游戏”。

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不过游戏界向来不乏喜欢自虐的玩家,《忍者蛙》在让菜鸟望而生畏的同时也吸引了一大票粉丝,令游戏得以移植到各种家用机(MD、Amiga)和掌机(GB、GG)平台。

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其中最吸引眼球的莫过于SFC版的《忍者蛙》,比起其他移植版本,它除了变更部分的关卡外,人物还拥有了本身设定的形象——戴墨镜的小个子Rash和肌肉发达的大个子Pimple,至于Zitz,这次轮到他被黑暗女王俘虏而无法出场,照理说以SFC的机能,让玩家增加一个可选人物并非难事吧。

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